In diesem Kurs lernen wir die Grundlagen der grafischen Programmieroberfläche Bitbloq 2 kennen.
Probiert es hier aus bitbloq.bq.com
Bitbloq 2 ist eine Programmiersprache, mit der ihr aus Blöcken einfache oder komplexe Programme für Arduino-kompatible Plattformen, wie den BQ ZUM erstellen könnt! Damit könnt ihr alle Fähigkeiten der C++ Sprache umsetzen, auf der Arduino basiert, ohne die komplizierte Syntax, Komma- und Klammerregeln der Sprache auswendig lernen zu müssen.
Mit Bitbloq 2 kann jeder ab 8 Jahren die Grundlagen der Programmierung und Robotik lernen!
Inhalt
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Lektion 1
Bitbloq 2: 01 – Hallo Welt
In dieser Lektion erstellen wir ein einfaches "Hallo Welt" Programm, um Bitbloq 2 kennen zu lernen!
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Lektion 2
Bitbloq 2: 02 – Fleißig blinkende LEDs!
In dieser Lektion lernen wir, wie wir in Bitbloq LEDs zum Blinken bringen können!
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Lektion 3
Bitbloq 2: 03 – Zwei LEDs sind besser als eine!
Warum ein Arduino oder ZUM immer nur eine Sache gleichzeitig machen kann und wie ihr ihn trotzdem dazu bringen könnt, mehrere Dinge im Kopf zu behalten, lernt ihr hier!
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Lektion 4
Bitbloq 2: 04 – Steuerung mit Bedingungen und dem Taster!
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Lektion 5
Bitbloq 2: 05 – Analoge Sensoren für ein Nachtlicht!
Mit dem analogen Lichtsensor könnt ihr einfach ein Nachtlicht bauen! Hier lernt ihr außerdem die Grundlagen, um Variablen zu benutzen.
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Lektion 6
Bitbloq 2: 06 – Kommunikation über USB!
Mit dem virtuellen seriellen Port könnt ihr Nachrichten von eurem Microcontroller zum Computer und zurück schicken!
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Lektion 7
Bitbloq 2: 07 – Wiederholungen mit Schleifen
Mit Zählschleifen könnt ihr Anweisungen wiederholen, mit globalen Variablen wird der Zum weniger vergesslich. Kombiniert Beide und euer Programm wird wieder ein Stückchen intelligenter!
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Lektion 8
Bitbloq 2: 08 – Motorservos und Potentiometer!
Mit Bitbloq könnt ihr direkt Servomotoren ansteuern und Potentiometer auslesen - in diesem Video kombinieren wir beide zu einer einfachen Motorsteuerung!
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Lektion 9
Bitbloq 2: 09 – Der Bereich “Setup” und Kommentare!
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Lektion 10
Bitbloq 2: 10 – Die “Solange” Schleife!
Mit der "Solange" oder "While" Schleife könnt ihr eure Programme noch genauer steuern oder es an bestimmten Stellen anhalten!