BOTONERA

Qu’est-ce que c’est ?

botonera Il s’agit d’un ensemble de boutons ou de boutons-poussoirs. Ces boutons fonctionnent de la même manière qu’un bouton classique, ils s’activent quand tu appuies dessus. Tu peux programmer la plaque de boutons pour qu’elle exécute des instructions données pour chaque bouton, comme si tu utilisais cinq boutons-poussoirs séparés. À l’inverse du bouton classique, la plaque de boutons est un composant analogique ; tu dois donc la connecter du côté correspondant.

Pour cet exercice, tu auras besoin de :

  1. 1 x plaque de boutons
  2. 1 x ZumBloq buzzer
  3. Une carte contrôleur ZUM BT 328 ou une carte compatible avec Arduino UNO
  4. Un câble USB

Tout est en ordre ? C’est parti !

Exercice 1.  Faire un programme pour obtenir différentes notes de musique selon le bouton de la plaque actionné.

Grâce à ce petit exercice, tu vas comprendre le fonctionnement de la plaque de boutons et vérifier que selon le bouton sur lequel tu appuies, le programme réagit d’une manière différente. Des instructions différentes sont associées à chaque bouton ; elles s’exécutent à chaque pression du bouton. Voici les instructions choisies :

    • Pression du bouton A : le buzzer émet les tonalités DO et RÉ.
    • Pression du bouton B : le buzzer émet les tonalités RÉ et MI.
    • Pression du bouton C : le buzzer émet les tonalités MI et FA.
    • Pression du bouton D : le buzzer émet les tonalités FA et SOL.
    • Pression du bouton E : le buzzer émet les tonalités SOL, LA, SI.

Si tu le souhaites, tu peux modifier les tonalités, la durée des notes, etc. Connecte la plaque de boutons à la broche analogique A1 et le buzzer à la broche numérique 10, comme sur le schéma ci-dessous :
ZUM-6-Botonera

Et voici le programme !
bitbloq_botonera_zumbador