Qu’est-ce qu’un buzzer ?
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Il s’agit d’un composant de sortie qui émet des sons à diverses fréquences. Les anciens ordinateurs équipés d’un haut-parleur interne te disent quelque chose ? Il s’agit de ce son ! |
Tu trouveras des buzzers dans :
- les réveils
- les minuteurs
- des jeux
- les systèmes d’alarme
Le buzzer est un des composants les plus amusants du kit ZUM ! Voici quelques exercices pour devenir un expert ès buzzer. Tu auras besoin de :
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Exercice 1
Faire sonner le buzzer
Commençons par l’exemple le plus simple, à savoir faire émettre au buzzer différents sons. Connecte le buzzer de la manière suivante :
Dans le bloc correspondant au buzzer, sélectionne la broche à laquelle tu l’as connecté (ici la broche 13), la tonalité et la durée du son. Nous avons choisi les tonalités DO, RÉ et MI, mais tu peux tout à fait les modifier.
Note : Quel bruit ! Si tu exécute ce programme, le buzzer émet les tonalités DO, RÉ, MI en continu. En effet, le programme ne lui a pas demandé de s’arrêter. Ainsi les actions sont exécutées en boucle. Avec l’exercice suivant, nous allons apprendre à ce que le buzzer émette des sons uniquement quand nous le lui demandons, par exemple en appuyant sur un bouton.
Exemple 2
Faire sonner le buzzer en appuyant sur le bouton-poussoir
Tu vas décider du moment où va sonner le buzzer. En plus du buzzer, tu dois connecter le bouton-poussoir à la carte, comme indiqué ci-dessous :
Une fois les composants connectés, utilise dans bitbloq le bloc Si… exécuter que tu connais déjà. Réalise ainsi un programme pour que le buzzer ne sonne que quand le bouton est appuyé :
Félicitations, tu sais programmer le buzzer ! Tu t’es certainement rendu compte qu’il est possible de modifier les notes et de créer des mélodies. Tu dispose en effet d’un second bloc qui te permet de sélectionner directement la fréquence et donc des notes particulières… Peut-être l’as-tu déjà testé ? En ce qui nous concerne, c’est déjà fait ! Nous te proposons donc une mélodie ! Pour la découvrir, clique sur le fichier .xml avec la mélodie. C’est parti pour la programmation !