Crabb

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¿Quieres montar un robot patudo con forma de cangrejo? ¡Pues aquí está el PrintBot Crab! Voy a explicarte paso a paso cómo hacerlo. En primer lugar prepara en tu mesa los componentes que vas a necesitar:

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El chasis de este robot se compone de piezas 3D impresas, por eso es un PrintBot. Aquí puedes descargarlas para imprimirlas en una impresora 3D:

¡¡ATENCIÓN!! ¡Un paso importante que no debes saltarte!

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Hay que cargar el programa que deja los miniservos en sus posiciones iniciales. Para ello conectalos como te indicamos, crea los siguientes bloques en bitbloq y programa el cerebro de tu robot.

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Ahora sí cangre-grumetes, ya toca ponernos… ¡manos a la tuerca! Desconecta todo, sigue por orden los pasos de montaje y pronto tendrás tu patudo en marcha. Pon las pilas en el portapilas. Pega el adhesivo circular tanto en el portapilas como en la cara interna de la pieza F.

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Coloca los dos miniservos laterales en sus huecos. Fija el soporte central B y atornilla el otro miniservo.

¡Recuerda no girar con la mano la posición programada de los miniservos cuando coloques los cabezales!

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¡Vamos a por las patas! Fíjate en que dos de las patas tienen un hueco para que encajen con el cabezal en cruz de los miniservos.

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Pon las tuercas autoblocantes en las piezas L que enlazarán las patas. Deja sus tornillos un poco flojos como te enseñamos. Encaja con cuidado las patas centrales en posición horizontal.

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Coloca el soporte para la placa cerebro y el portapilas. Atorníllalo al cuerpo del robot añadiendo dos tuercas por debajo.

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Para no resbalar con las algas marinas y el suelo en general, colocamos las conteras de goma antideslizantes en todas las cangre-patitas. ¡Qué agarre molón!

¡Conexiones! Conecta las vitaminas electrónicas como muestra el siguiente diagrama. Fíjate en la orientación del dibujo para saber cuál es el lado derecho y cuál el izquierdo.

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Coloca el portapilas en su sitio.

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¡Bravo cangre-grumete! ¡Ya tienes tu PrintBot Crab funcional! Ahora viene un paso divertido donde decoraremos el robot para darle una apariencia más chula y marina.

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¡Pepinos de mar! ¡Es un robot cangrejo!

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♪♫ “Bajo el mar… Baaajo el maaaaar…”♪♫♪♫♫

PROGRAMACIÓN DEL AVANCE PATUDO:

En el siguiente botón te dejo los programas para hacer avanzar y girar al patudo. Tienes tanto el código arduino (.ino) como el archivo .XML que podrás abrir con bitbloq y cargarlo desde ahí a tu placa para empezar a moverte.

Si quieres hacer girar al robot, tan sólo tendrás que cambiar qué función se ejecuta con este bloque bitbloq:

Programa_funcion