En esta sesión aprenderás a cargar fondos y personajes en tu programa de Scratch, así como a programar una conversación entre personajes.
Conceptos trabajados:
Apariencia
- Decir Hello! por 2 segundos: el personaje mostrará en un bocadillo una frase por un tiempo determinado (por defecto frase Hello! y tiempo 2 segundos).
- Pensar Hmm… por 2 segundos: el personaje mostrará en un bocadillo un pensamiento por un tiempo determinado (por defecto Hmm… y tiempo 2 segundos).
Eventos
- Al presionar banderita verde: si presionamos la bandera verde con el ratón se iniciará un evento.
- Enviar message1: el personaje envía un mensaje que podemos usar para iniciar eventos (por defecto el mensaje enviado es message1).
- Al recibir message1: el personaje inicia un evento al recibir un mensaje (por defecto message1).