En esta sesión aprenderás a cargar fondos y personajes en tu programa de Scratch, así como a programar una conversación entre personajes.

Conceptos trabajados:
Apariencia

  • Decir Hello! por 2 segundos: el personaje mostrará en un bocadillo una frase por un tiempo determinado (por defecto frase Hello! y tiempo 2 segundos).
  • Pensar Hmm… por 2 segundos: el personaje mostrará en un bocadillo un pensamiento por un tiempo determinado (por defecto Hmm… y tiempo 2 segundos).

Eventos

  • Al presionar banderita verde: si presionamos la bandera verde con el ratón se iniciará un evento.
  • Enviar message1: el personaje envía un mensaje que podemos usar para iniciar eventos (por defecto el mensaje enviado es message1).
  • Al recibir message1: el personaje inicia un evento al recibir un mensaje (por defecto message1).