En esta sesión conseguirás que Zowi se coma una manzana que irá apareciendo por la pantalla mientras huye del murciélago que programamos en la sesión “un murciélago persigue a Zowi”.

Conceptos nuevos trabajados:
Operadores

  • número al azar entre 1 y 10: se seleccionará un número aleatorio entre los dos valores seleccionados, ambos incluidos. Los números seleccionados serán enteros, no decimales. Se puede seleccionar un rango de números que incluya negativos, por ejemplo entre -10 y 10 (por defecto rango seleccionado entre 1 y 10).