Creación de objetos redondeados a partir de un número genérico de cilindros. Las posiciones de los cilindros se guardan en un vector (array). Usando un bucle for se recorren y se colocan automáticamente los cilindros. Luego se aplica hull para generar el objeto convexo mínimo que contiene todos los cilindros.

Figura-convexa-redondeada

 

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